MythForce 将 1980 年代卡通 roguelite 合作行动带到 PS5
MythForce,由Beamdog开发,是一款第一人称动作角色扮演游戏,灵感来自1980年代的周六早晨卡通。玩家在被诅咒的城堡中通过程序生成的关卡进行战斗,使用近战和魔法,追求持续的元进展,并在分集的合成流行框架的遭遇中组建四人在线队伍。该游戏结合了卡通阴影手绘视觉效果、合成流行音乐原声带、动态难度调整、深度技能树和职业协同作用,以实现合作战斗。它适合喜欢合作类Roguelite和怀旧风格展示的PlayStation 5玩家。
MythForce 是什么类型的游戏?
这款游戏是一款第一人称动作角色扮演游戏,围绕 roguelite 循环构建:进入被诅咒的城堡,清理房间,收集宝藏,并在尝试之间进行元进展的重复运行。玩家扮演四位神话英雄之一,并在模仿周六早晨系列的分集章节中面对吸血鬼领主 Deadalus。期待在程序生成的地下城中进行近战和法术战斗,每次运行的布局都会改变,并奖励重复游戏。
它有多人模式吗?这对游戏有什么影响?
多人模式仅支持在线,最多支持四名玩家,具有基于职业的协同作用和合作复活机制。没有本地分屏或沙发合作,因此派对必须通过网络连接。该游戏使用动态难度调整,根据派对规模调整敌人的挑战,跨平台游戏仅限于 PC 商店,而不是跨主机,这影响了您在不同平台上可以组队的对象。
游戏的视觉和声音效果如何?
视觉效果倾向于真实的 1980 年代卡通美学,具有细胞阴影、手绘动画和明亮的色彩调色板,框定每一集。音频包含合成流行音乐配乐和主题开场动画,配有复古风格的主题曲,使演示具有电视系列的感觉。艺术和音乐共同作用,创造出游戏独特的氛围,优先考虑风格化的角色动画,而非照片真实的细节。
开始难吗?进展是如何工作的?
对于熟悉动作 RPG 的玩家来说,上手非常简单,而进展则通过元进展系统将短期战利品收益与持久升级分开。游戏提供深度技能树和在重大更新中引入的英雄自定义,奖励重复运行。单人玩家应注意,没有队友可以复活他们,延长的单人运行可能会强调重复,使合作会话成为不同的节奏和难度体验。
谁应该玩 MythForce 以及何时开始玩
MythForce 是一个适合喜欢轻松合作游戏的玩家的选择,因为它以怀旧的表现形式包裹的 episodic 节奏和派对规模奖励社交游戏。喜欢重复循环和逐步角色成长的单人玩家仍然可以找到价值,尽管长时间的独自游戏可能会强调磨练。与固定的团队一起玩可以获得最佳体验;游戏奖励共享战术和短时间的游戏。